Mod późnego średniowiecza do Total War: Kingdoms
Mod Ryk podboju jest darmowymnarzędzie do gier opracowane przez użytkownika Lorda Vinciullo i obsługiwane przez moddb. To jest mod stworzony dla Medieval II: Total War: Kingdoms, z oryginalną kampanią, a także szeregiem ulepszeń z innych modów . Głównie zmienia równowagę i sprawia, że mniejsze frakcje są silniejsze niż w wersji waniliowej.
Chociaż to nie jest to mod od zera, tak wprowadzić znaczące ulepszenia we wszystkich aspektach rozgrywki. Oprócz Roar of Conquest Mod możesz również sprawdzić 1290 AD: Sword of Conquest Mod i Bulat Steel Total War.
Wywracanie świata do góry nogami
Według dewelopera stworzył Roar of Conquest Mod w odpowiedzi na brak funkcji w innym modzie. Od naprawiania znanych błędów, projekt rozrósł się o wiele oryginalnych materiałów treści do gry. Główna zmiana polega jednak na zrównoważeniu gry. Frakcje, o których wiadomo, że są mniejsze w wanilii, są teraz godnymi przeciwnikami w każdej grze jednoosobowej i wieloosobowej.
Zawiera również niestandardowe modele postaci i skórki, ulepszając niektóre frakcje w grze, takie jak jako Kozacy, Hussars, Streltsy i nie tylko. Nowe skórki sprawiają, że niektóre jednostki są jeszcze bardziej rozpoznawalne, a inne po prostu wyglądają znacznie lepiej niż w grze podstawowej. Istnieją również nowe frakcje, które nie są dostępne nigdzie indziej, takie jak Timurydzi – znani jako mongolscy klany Tamerlana.
Jednak w tym modzie są pewne cechy, które sprawiają, że jest nieodpowiednie dla niedoświadczonych graczy. Na przykład zachowanie AI wykorzystuje nękanie i agresywną taktykę – zachowanie, które można znaleźć tylko w trudniejszych ustawieniach trudności. Ponadto niektóre tekstury jednostek nie ładują się w grze. Może objawiać się jako jednostka nosząca domyślną skórkę lub występująca w modelu o jednolitym kolorze. Poza tym jest świetny i w dużej mierze grywalny.
Potężny mod
Dzięki zawartości zawartej w modzie Ryk podboju, od poprawek po dodatkową zawartość, jest to ogromny mod, którego zdecydowanie nie możesz przegapić. Nie tylko ulepsza i konsoliduje wcześniejsze mody do Total War: Kingdoms, ale także dodaje swój własny zwrot poprzez zrównoważenie oryginalnych frakcji i wprowadzenie Timurydów w miejsce Mongołów. Oprócz kilku drobnych problemów z teksturami, mod jest dobry i zdecydowanie polecany.